Боссы

Как построить алтарь, провести ритуал и сражаться с пятью боссами

На Horizon Frontier есть пять боссов: кристаллическая призма, каменный колосс, сердце рощи, летающая чёрная дыра и гигантская паучиха. У каждого свои арена, фазы и награды.

Босс не появляется сам. Сначала нужно построить алтарь, затем провести ритуал. Бой идёт только внутри зоны вокруг места призыва. За её пределами босс не достанет вас, но и вы почти не сможете нанести ему урон.

Подробности по каждому

Имена фаз, список угроз и добыча — в разделе Боссы и мобы.
Здесь — как призвать и что помнить в бою.

Перед призывом

  • Сначала полный алтарь, потом ритуал (пока алтарь кривой — ничего не будет)
  • Жертву кладите на открытый блок: стекло / котёл / обсидиан / шерсть / мох (ПКМ или Q)
  • Финал: у большинства — огниво; у Колосса — ведро лавы в котёл
  • Эндер-жемчуг для Глашатая — ПКМ по обсидиану, не кидать снарядом в воздух
  • На земле вспыхнула подсветкауйдите
  • Сначала ломайте щиты / руки / ноги / щупальца, потом ядро
  • По сложности: ПризмаКолоссРощаГлашатайВдова
  • В бою: /boss top · после: /top boss или топ на сайте
  • Достижения 1 / 10 / 50 за каждого босса получают все, кто нанёс урон, а не только тот, кто ударил последним
/boss top
/top boss

Как призвать босса

Порядок всегда один: 1) алтарь → 2) ритуал. Блоки можно ставить в любом порядке — важен итоговый вид. Место любое (лучше не у спавна и не у чужой базы: зона боя большая).

При успехе алтарь разрушается, призывающего слегка отбрасывает. Пока жив любой босс — новый ритуал не сработает.

Орбитальная призма

Алтарь

  1. На земле крест из 5 блоков аметиста (центр + четыре стороны).
  2. На центральный аметист сверху — стекло.

Ритуал

  1. На стекло — 4 осколка аметиста (Q или ПКМ по стеклу).
  2. Огниво по жертве / стеклу.

Каменный колосс

Алтарь — как железный голем; котёл перед мордой (не под грудью!):

Сбоку (морда смотрит вправо →):

      [тыква]
[камень][магма][камень]
[камень]      [камень]
           [котёл]   ← на земле ПЕРЕД лицом
  1. Два камня с промежутком — ноги.
  2. Над ними: камень — магма — камень (руки и грудь).
  3. На магму — светильник Джека / тыква, мордой к котлу.
  4. На земле перед мордой — пустой котёл.

Ритуал

  1. В котёл — железный блок (или 4 слитка): Q или ПКМ по котлу.
  2. Ведро лавы ПКМ по котлу — залить.

Сердце рощи

Алтарь

  1. В центре — моховой блок.
  2. С четырёх сторон — цветущая азалия.

Ритуал

  1. На мох — 4 костной муки (Q или ПКМ по мху).
  2. Огниво.

Глашатай Пустоты

Алтарь

  1. В центре — обсидиан.
  2. С четырёх сторон — плачущий обсидиан.

Ритуал

  1. На обсидиан — эндер-жемчуг и осколок эха:
    • надёжнее ПКМ по обсидиану предметом в руке;
    • или выброс Q (не кидайте жемчуг ПКМ в воздух — улетит снарядом).
  2. Огниво.

Чёрная вдова

Алтарь

  1. В центре — белая шерсть.
  2. С четырёх сторон — паутина.

Ритуал

  1. На шерсть — 2 глаза паука.
  2. Взрывное зелье яда в центр.
  3. Огниво.

Одновременно один бой

Пока жив любой призванный босс, новый ритуал не сработает. Сначала добейте текущего.

Что происходит в бою

Что видитеЧто это значит
Подсветка на земле (круг, линия, конус, точки)Скоро удар — отойдите
Крупный заголовок на экранеНачалась новая фаза
Сообщение в чатеТо же + уничтожение частей / победа
Полоски здоровья у частейБейте по ним, а не «куда попало»

Босс может провести несколько атак подряд: например, сначала притянуть к центру, а затем сразу ударить лучом. После первой атаки следите за следующей.

Общие правила

ПравилоПростыми словами
ПризывАлтарь + ритуал; босс появляется у алтаря
ЗонаАрена вокруг места появления. Слишком далеко — вы «вне боя»
Части → ядроЩиты, руки, ноги, плиты — отдельные цели. Ядро часто закрыто, пока их не сбить
НаградыВсем участникам — монеты, опыт и особые материалы; игрокам с наибольшим уроном — больше. С боссов падают материалы для создания комплектов брони сильнее незерита (Девятигрань → Магмовая кора → Кора рощи → Голос бездны → Чёрная пелена)

Пять боссов — коротко

БоссВ двух словахСложность
Орбитальная призмаДевять щитов вокруг ядра, потом резонансСредняя
Каменный колоссХодит, ломаете конечности, потом плиты вокруг ядраСложная
Сердце рощиЩупальца, бутоны лечат ядро, мухоловкиСложная+
Глашатай ПустотыРастущая дыра, лучи, обломки, призыв помощниковОчень жёсткая
Чёрная вдоваПаук по стенам и потолку, яд, яйца с паучкамиОчень жёсткая

Советы по каждому боссу

Призма. Пока жив хоть один щит — ядро не бьётся. После щитов не стойте на месте: на резонансе чаще крупные удары по площади.

Колосс. Без рук нет хватки и валунов; без ног — нет прыжка с размаху. Валун летит в вас — смотрите подсветку под ногами, а не под боссом.

Роща. Сначала все щупальца: горят одно-два (хлещут), остальные спят — рубите спящие и ходите по кольцу. Потом ядро. Бутонов максимум двенадцать за бой — сломали двенадцать, новые не растут. С Чащобы оставшиеся становятся мухоловками. На Жатве не оставляйте растения — сердце может их съесть и вылечиться.

Глашатай. Когда поднимает помощников и уходит вверх — сначала убейте их. Пока они живы, ядро неуязвимо. Не кормите дыру лишними мобами и выброшенными предметами — она может лечиться.

Вдова. Брюшко бьётся с первого удара — не ждите «открытия». Она ползает по стенам и потолку и прыгает, если не может доползти. Со второй фазы разбивайте яйца до вылупления, иначе арена заполнится паучками. Крик достаёт в радиусе 25 блоков.

Части босса и его растения или паучки не качают охоту на обычных мобов. За победы над каждым из пяти ритуальных боссов есть достижения 1 / 10 / 50 в /ach (категория боя). Счёт идёт всем, кто нанёс урон.

Связанные разделы