Клановая война — соревнование двух сторон по очкам за 7 дней (после периода подготовки). Объявить может только владелец атакующего клана.
Перед началом
- Вы — владелец клана
- Цель — не ваш клан и не клан из вашего альянса
- Нет активной или ожидающей войны с этой целью (и её союзниками)
- Не действует перемирие после выхода из дипломатического альянса (12 ч)
- Прошло время ожидания до нового объявления войны (если недавно уже воевали)
- Знаете тег вражеского клана
Шаг 1. Проверьте альянсы
- Союзники по альянсу сражаются на одной стороне — их убийства и очки идут в общий счёт. В игре
/clan, в Telegram/clanи/statusи в кабинете видны все теги обеих сторон, не только два главных клана. - На клан из своего альянса войну объявить нельзя.
- Если цель в военном альянсе с другими кланами — вы воюете со всей их стороной.
- Пока война идёт, главный клан стороны (кто объявил / на кого объявили) не может выйти из альянса. Союзник может выйти со штрафом за дезертирство.
Состав альянсов: /clan → Альянс или список кланов на сайте.
Шаг 2. Объявите войну
/clan war declare SRЗамените SR на тег главного клана противника (тот, на кого направлена война в записи).
В чате — объявление; защитникам — заголовок с временем начала активной фазы.
Шаг 3. Период подготовки
Сразу после объявления война получает статус ожидания (pending):
| Ситуация | Время до активной фазы |
|---|---|
| Обычный защитник | 24 часа (notice-hours) |
| Защитник в дипломатическом альянсе | 36 часов (×1.5) |
В это время очки не начисляются — готовьтесь: ресурсы, союзники, территория. Гостевой доступ участников вражеской стороны к вашим приватам снимается сразу при объявлении.
Шаг 4. Активная война (7 дней)
Когда приходит указанное в starts_at время:
- PvP-убийства между враждующими сторонами дают очки;
- на вражеском клейме возможен рейд (урожай, скот, станции, якорь, маяк, спавнер) — см. очки войны;
- союзники на одной стороне имеют доступ к территории друг друга как к своей.
Счёт смотрите в игре /clan (войны / лидерборд), в Telegram-боте /clan и на странице клана на сайте.
После каждых полных суток активной фазы участникам с привязанным Telegram уходит краткая сводка: день войны, счёт сторон и кто впереди. Если сервер был выключен, придёт одно письмо за пропущенные дни (текущий счёт), без пачки старых. В день окончания войны сводки нет — приходит итог.
Шаг 5. Итог и трофеи
По истечении 7 дней (автоматически):
- побеждает сторона с большим счётом (у военного альянса счёт стороны может получить бонус при финале);
- при ничьей казна не трогается;
- с проигравшей стороны списывается казна: главный клан до 50% (макс. 500 000), союзники стороны до 25% каждый (макс. 250 000);
- победитель получает сумму всех списаний.
Досрочно по соглашению — не мгновенно: /clan war end только предлагает мир. Нужны голоса всех владельцев кланов в войне; при успехе казна не списывается. Подробно: Как завершить войну по соглашению.
Частые проблемы
«Нельзя объявить войну союзнику»
Цель в вашем альянсе. Сначала /clan alliance leave (если вы союзник и выходите) или выберите другую цель. Главный клан стороны во время уже идущей войны выйти не сможет.
«Новую войну пока нельзя объявить»
Между объявлениями действует пауза. Подождите или проверьте, не идёт ли уже война с этой стороной.
Перемирие 12 часов
После выхода из дипломатического альянса с бывшим союзником — 12 ч нельзя объявить войну друг другу.
Смотрите также
Назад: Кланы