Иногда вместе со стримом или роликом на сервере включается кампания. Лайки, зрители или подписчики двигают общую шкалу. На экране может появиться полоса: сколько уже набрано и где следующий порог.
Пока кампания идёт, сервер может объявить это в чат, ненадолго изменить опыт или спавн, либо включить сюжетное событие. Это общее для всех, кто онлайн.
Если лень читать
Услышали код на стриме — введите /socialcode <код>. Свою броню кампания трогает только у тех, кого ведущие указали заранее, и обычно возвращает её, когда эфир заканчивается.
Код из ролика
Креатор говорит код вслух или пишет его в описании.
/socialcode ЛАЙК100Код действует, пока кампания запущена, и принимает ограниченное число активаций. Повторно тот же код не срабатывает. Награда — то, что задала администрация: монеты, дни проходки или титул.
Снаряжение на стриме
Для отдельных ников кампания может менять надетые слоты каждые несколько лайков: шлем, нагрудник, штаны, ботинки или оружие в руках. Это ивентовые предметы.
- Снять их в сундук или выбросить нельзя: слот возвращается к текущему тиру.
- Свои вещи на это время запоминает сервер.
- Когда кампанию ставят на паузу или завершают с возвратом, свои вещи надеваются обратно.
- Если для кампании выбрано «оставить последний тир», после конца эфира на вас остаётся последняя ступень уже как обычные предметы.
Полоса на экране показывает прогресс. Одновременно видно не больше трёх таких полос.
Что не проверяется
Сервер видит общую цифру ролика или канала. Он не узнаёт, какой именно зритель поставил лайк. Личная награда за лайк приходит через код, а не через проверку аккаунта YouTube, TikTok или Twitch.