В клановой войне очки идут на сторону (все атакующие кланы вместе vs все защитники). Личный счёт не ведётся — важен общий результат и трофеи при победе.
Когда очки считаются
Только в фазе ACTIVE — после окончания периода подготовки. Убийства и рейд в pending не дают очков.
PvP — убийство игрока врага
Шаг 1. Убедитесь, что война активна
Проверьте в /clan или на странице клана: статус войны активна, не «ожидание».
Шаг 2. Убейте игрока вражеской стороны
Жертва должна быть в клане противоположной стороны (или союзнике противника). Убийство нейтрального без клана или не из войны очков не даёт.
Шаг 3. Место убийства меняет очки
Считается чанк, где стояла жертва:
| Место | Очки (ориентир) |
|---|---|
| Территория вашей стороны (ваш клан или союзник по альянсу) | 5 (home) |
| Нейтральная зона (нет клейма или чужой не из войны) | 8 |
| Территория врага | 12 (enemy) |
Чем опаснее место — тем выгоднее убийство.
Шаг 4. Бонусы и штрафы
Дополнительно к месту:
- жертва офицер — +5;
- жертва владелец — +15;
- первая кровь в войне (первое убийство после старта) — +15 один раз на всю войну, объявление в чат.
Анти-фид: тот же убийца убивает ту же жертву в течение 30 минут: 1-е убийство — 100% очков, 2-е — 50%, 3-е — 25%, 4-е и далее — 0.
Финальный рывок: в последние 24 часа войны PvP-очки за убийство ×1.25.
Защитникам: каждые 24 часа с начала войны +10 очков защищающейся стороне, если они не отстают больше чем на 20 очков.
Штрафа стороне за смерть своего игрока (death-penalty) нет.
Рейд — грабёж на вражеском клейме
Только на клейме противника во время активной войны.
Шаг 1. Зайдите на территорию врага
Чанк должен принадлежать клану вражеской стороны.
Шаг 2. Совершите действие
| Действие | Очки |
|---|---|
| Сорвать зрелый урожай (пшеница, морковь и т.п., дыня/тыква) | 1 |
| Убить скот (корова, свинья, овца, курица) | 2 |
| Сломать маяк | 20 |
| Сломать спавнер | 15 |
Враждебные мобы (зомби, скелеты) не дают очков.
Шаг 3. Учитывайте лимиты
- Кулдаун 10 минут на тот же чанк и тип действия (crop / livestock / beacon / spawner) — повтор сразу не даст очков.
- Дневной лимит 40 очков рейда на клан — дальше рейд в этот день не помогает счёту.
Рейд — вторичный способ набрать очки; основной — PvP на вражеской земле и убийство ключевых ролей.
Как выиграть по очкам
- Координируйтесь с альянсом — очки общие.
- В военном альянсе несколько кланов на одной стороне дают бонус к итоговому счёту при финале войны.
- Держите давление на вражеских клеймах (высокие PvP-очки + рейд).
- Защитникам — удерживайте счёт близким, чтобы получать бонус за оборону.
Смотрите также
Назад: Кланы