Кроме ванильных чар на сервере есть свои зачарования. Их можно получить через стол зачарований и наковальню, как обычные чары; для этого нужен навык Зачарование. У книг с такими чарами отдельные иконки, не как у ванильной чародейской книги.
EvenBetterEnchants и иконки HF
Оба набора ресурсов меняют один файл — enchanted_book.json, поэтому без объединения их правок книги нельзя одновременно оформить средствами клиентского EBE и серверного HF. В набор Horizon Frontier уже добавлен совместимый вариант: текстуры книг в стиле Even Better Enchants (Mythitorium) и отдельные иконки серверных чар по stored_enchantments. Отдельный клиентский EBE для книг не нужен.
Что важно знать
- Прокачайте Зачарование в
/skills— иначе стол и сильные уровни чар закрыты - Автоплавка, Бульдозер, Геолог и Циферблат нельзя совместить с Шёлковым касанием
- Автоплавка + Бульдозер + Геолог на одной кирке — можно
- Вампиризм лечит только при неполном здоровье
- Казначей даёт монеты только с мобов, не с игроков
- У Отзвука есть перезарядка — частые клики не удваивают урон
- Бестиарий записывает лица убитых враждебных мобов в описание меча (число слотов равно уровню чар)
- Обет запечатывается первым действием и ослабляет всё «не по обету»
- Эгида / Заслон / Якорь работают в PvP, но слабее (см. множители в конфиге)
- Тиски — только против мобов, не замедляют игроков
Как получить
- Откройте стол зачарований (нужен навык Зачарование).
- Положите подходящий инструмент или оружие.
- Чары можно донастроить на наковальне книгами, как ванильные.
Уровень зачарования на столе ограничен вашим уровнем библиотекаря (см. навыки).
Список чар
| Чара | На что | Уровни | Эффект |
|---|---|---|---|
| Автоплавка | Кирка | I–IV | Шанс 25% за уровень: дроп как из печи, опыт ×0.5. На IV блоки сырого железа/золота/меди плавятся в 9 слитков |
| Бульдозер | Лопата / кирка | I–IV | Ломает 8 соседних блоков в плоскости удара (квадрат 3×3) |
| Геолог | Кирка | I–IV | Шанс 25% за уровень: соседняя руда жилой (и по диагонали), лимит 16/32/48/64. Работает в Нижнем мире (кварц, незер-золото) |
| Лесоруб | Топор | I–IV | Валит связанные брёвна дерева с листвой, лимит 16/32/48/64 |
| Вампиризм | Меч / топор | I–III | Шанс 2.5% за уровень восстановить HP: III→1♥, II→2♥, I→3♥ |
| Казначей | Меч | I–V | Шанс 0.5% за уровень при убийстве моба: монеты ≈ max HP / 2 |
| Отзвук | Меч / топор | I–III | После удара — отложенный «эхо»-удар (перезарядка 2.5–2.0 с, урон 35–55%) |
| Циферблат | Кирка / лопата / топор | I–IV | Эффект меняется по времени суток (спешка / опыт / мини-плавка / урон по нежити) |
| Горизонт | Меч / топор | I–IV | Урон по враждебным мобам растёт с расстоянием от спавна; у края мира появляется риск |
| На пределе | Меч / топор | I–III | Ниже 30% HP копятся стеки → добивающий удар |
| Бестиарий | Меч | I–V | Записывает разные виды враждебных мобов; в описании видны глифы лиц; даёт бонус против записанных видов |
| Обет | Инструмент / оружие | I–III | Запечатывается первым действием; силён только в своей нише |
| Эгида | Броня | I–III | После тяжёлого удара — краткое поглощение (кулдаун) |
| Якорь | Броня | I–III | Сопротивление отбрасыванию (эффект частей складывается до предела) |
| Тиски | Броня | I–III | В бою с мобами: шанс замедлить враждебного моба, ударившего вас вблизи |
| Заслон | Броня | I–III | При HP ≤ 30% — меньше входящего урона |
Броня: Эгида, Якорь, Тиски, Заслон
Четыре серверных чара на шлем / нагрудник / поножи / ботинки. Уровни суммируются по всем частям (с ограничениями в конфиге).
Эгида — не постоянная «Защита»: если один удар снимает ≥ ~15% максимального здоровья, ненадолго даётся поглощение, затем начинается общая перезарядка. В бою с игроками поглощение слабее.
Якорь — меньше отбрасывания от ударов (удобно против мобов на дистанции). В PvP эффект слабее.
Тиски работают только против мобов: при ближней атаке есть шанс замедлить нападающего. Зачарование не отражает урон, как Шипы, и не работает против игроков.
Заслон — при HP ≤ 30% снижает входящий урон. Парная оборона к оружию На пределе (там — добивание, здесь — выживание). В PvP ослаблен.
Бульдозер подробнее
- Лопата — только песок, земля, гравий и похожие; камень не ломает.
- Кирка — камень сразу; руды по уровню: II до золота, III до алмаза/изумруда, IV до древних обломков.
- Если блок «не по инструменту», прочность тратится вдвое.
Вампиризм
Чем выше уровень, тем чаще срабатывает эффект, но тем меньше здоровья он восстанавливает. При полном здоровье лечение не срабатывает и выше максимума его не поднимает.
Казначей
Считает максимальное здоровье убитого моба. Игроки и не-мобы не дают монет.
Отзвук
Удар запускает отложенный повторный урон по той же цели. Перезарядка привязана к оружию, а не к цели, поэтому частые клики не создают несколько эхо-ударов. Эхо не лечит Вампиризмом и не копит заряды «На пределе».
Циферблат
| Фаза | Эффект |
|---|---|
| Рассвет | Короткий Haste при добыче (с кулдауном) |
| День | Шанс +1 XP orb |
| Закат | Шанс мини-плавки copper/iron/gold |
| Ночь | Бонус урона инструмента vs undead |
Не удваивает руду. Конфликт с Шёлковым касанием.
Горизонт
Сила растёт с опасностью далеко от спавна. У спавна почти не работает. Бонус только против враждебных мобов (не игроков). На высоком факторе слегка увеличивает входящий урон.
На пределе
Работает только при HP ≤ 30%. Заряды копятся от ударов; на максимуме следующий удар становится усиленным, затем начинается пауза перед новым накоплением.
Бестиарий
Убийства ванильных враждебных мобов заполняют слоты, число которых равно уровню чар. В описании меча появляются глифы лиц. Бонус к урону действует только против уже записанных видов и усиливается, когда все слоты заполнены.
Обет
Первое подходящее действие запечатывает обет: руды / камень / дерево / плоть. Тип указывается в описании предмета (Обет: …). Вне выбранного обета инструмент заметно слабее, а в своей области получает отдельный бонус: жила, 3×3 камня, валка дерева или урон по мобам. Эффекты той же области не складываются с Геологом, Бульдозером или Лесорубом.
Конфликты
| Шёлковое касание | |
|---|---|
| Автоплавка | Конфликт |
| Бульдозер | Конфликт |
| Геолог | Конфликт |
| Циферблат | Конфликт |
| Лесоруб / Вампиризм / Казначей / Отзвук / Горизонт / На пределе / Бестиарий / Обет | Нет |
| Эгида / Якорь / Тиски / Заслон | Нет (между собой и с ванильной бронёй) |
Автоплавка, Бульдозер и Геолог между собой не конфликтуют.