Кастомные зачарования

Отзвук, Циферблат, Горизонт, На пределе, Бестиарий, Обет, броневые Эгида/Якорь/Тиски/Заслон и классические HF-чары

Кроме ванильных чар на сервере есть свои зачарования. Их можно получить через стол зачарований и наковальню, как обычные чары; для этого нужен навык Зачарование. У книг с такими чарами отдельные иконки, не как у ванильной чародейской книги.

EvenBetterEnchants и иконки HF

Оба набора ресурсов меняют один файл — enchanted_book.json, поэтому без объединения их правок книги нельзя одновременно оформить средствами клиентского EBE и серверного HF. В набор Horizon Frontier уже добавлен совместимый вариант: текстуры книг в стиле Even Better Enchants (Mythitorium) и отдельные иконки серверных чар по stored_enchantments. Отдельный клиентский EBE для книг не нужен.

Что важно знать

  • Прокачайте Зачарование в /skills — иначе стол и сильные уровни чар закрыты
  • Автоплавка, Бульдозер, Геолог и Циферблат нельзя совместить с Шёлковым касанием
  • Автоплавка + Бульдозер + Геолог на одной кирке — можно
  • Вампиризм лечит только при неполном здоровье
  • Казначей даёт монеты только с мобов, не с игроков
  • У Отзвука есть перезарядка — частые клики не удваивают урон
  • Бестиарий записывает лица убитых враждебных мобов в описание меча (число слотов равно уровню чар)
  • Обет запечатывается первым действием и ослабляет всё «не по обету»
  • Эгида / Заслон / Якорь работают в PvP, но слабее (см. множители в конфиге)
  • Тиски — только против мобов, не замедляют игроков

Как получить

  1. Откройте стол зачарований (нужен навык Зачарование).
  2. Положите подходящий инструмент или оружие.
  3. Чары можно донастроить на наковальне книгами, как ванильные.

Уровень зачарования на столе ограничен вашим уровнем библиотекаря (см. навыки).

Список чар

ЧараНа чтоУровниЭффект
АвтоплавкаКиркаI–IVШанс 25% за уровень: дроп как из печи, опыт ×0.5. На IV блоки сырого железа/золота/меди плавятся в 9 слитков
БульдозерЛопата / киркаI–IVЛомает 8 соседних блоков в плоскости удара (квадрат 3×3)
ГеологКиркаI–IVШанс 25% за уровень: соседняя руда жилой (и по диагонали), лимит 16/32/48/64. Работает в Нижнем мире (кварц, незер-золото)
ЛесорубТопорI–IVВалит связанные брёвна дерева с листвой, лимит 16/32/48/64
ВампиризмМеч / топорI–IIIШанс 2.5% за уровень восстановить HP: III→1♥, II→2♥, I→3♥
КазначейМечI–VШанс 0.5% за уровень при убийстве моба: монеты ≈ max HP / 2
ОтзвукМеч / топорI–IIIПосле удара — отложенный «эхо»-удар (перезарядка 2.5–2.0 с, урон 35–55%)
ЦиферблатКирка / лопата / топорI–IVЭффект меняется по времени суток (спешка / опыт / мини-плавка / урон по нежити)
ГоризонтМеч / топорI–IVУрон по враждебным мобам растёт с расстоянием от спавна; у края мира появляется риск
На пределеМеч / топорI–IIIНиже 30% HP копятся стеки → добивающий удар
БестиарийМечI–VЗаписывает разные виды враждебных мобов; в описании видны глифы лиц; даёт бонус против записанных видов
ОбетИнструмент / оружиеI–IIIЗапечатывается первым действием; силён только в своей нише
ЭгидаБроняI–IIIПосле тяжёлого удара — краткое поглощение (кулдаун)
ЯкорьБроняI–IIIСопротивление отбрасыванию (эффект частей складывается до предела)
ТискиБроняI–IIIВ бою с мобами: шанс замедлить враждебного моба, ударившего вас вблизи
ЗаслонБроняI–IIIПри HP ≤ 30% — меньше входящего урона

Броня: Эгида, Якорь, Тиски, Заслон

Четыре серверных чара на шлем / нагрудник / поножи / ботинки. Уровни суммируются по всем частям (с ограничениями в конфиге).

Эгида — не постоянная «Защита»: если один удар снимает ≥ ~15% максимального здоровья, ненадолго даётся поглощение, затем начинается общая перезарядка. В бою с игроками поглощение слабее.

Якорь — меньше отбрасывания от ударов (удобно против мобов на дистанции). В PvP эффект слабее.

Тиски работают только против мобов: при ближней атаке есть шанс замедлить нападающего. Зачарование не отражает урон, как Шипы, и не работает против игроков.

Заслон — при HP ≤ 30% снижает входящий урон. Парная оборона к оружию На пределе (там — добивание, здесь — выживание). В PvP ослаблен.

Бульдозер подробнее

  • Лопата — только песок, земля, гравий и похожие; камень не ломает.
  • Кирка — камень сразу; руды по уровню: II до золота, III до алмаза/изумруда, IV до древних обломков.
  • Если блок «не по инструменту», прочность тратится вдвое.

Вампиризм

Чем выше уровень, тем чаще срабатывает эффект, но тем меньше здоровья он восстанавливает. При полном здоровье лечение не срабатывает и выше максимума его не поднимает.

Казначей

Считает максимальное здоровье убитого моба. Игроки и не-мобы не дают монет.

Отзвук

Удар запускает отложенный повторный урон по той же цели. Перезарядка привязана к оружию, а не к цели, поэтому частые клики не создают несколько эхо-ударов. Эхо не лечит Вампиризмом и не копит заряды «На пределе».

Циферблат

ФазаЭффект
РассветКороткий Haste при добыче (с кулдауном)
ДеньШанс +1 XP orb
ЗакатШанс мини-плавки copper/iron/gold
НочьБонус урона инструмента vs undead

Не удваивает руду. Конфликт с Шёлковым касанием.

Горизонт

Сила растёт с опасностью далеко от спавна. У спавна почти не работает. Бонус только против враждебных мобов (не игроков). На высоком факторе слегка увеличивает входящий урон.

На пределе

Работает только при HP ≤ 30%. Заряды копятся от ударов; на максимуме следующий удар становится усиленным, затем начинается пауза перед новым накоплением.

Бестиарий

Убийства ванильных враждебных мобов заполняют слоты, число которых равно уровню чар. В описании меча появляются глифы лиц. Бонус к урону действует только против уже записанных видов и усиливается, когда все слоты заполнены.

Обет

Первое подходящее действие запечатывает обет: руды / камень / дерево / плоть. Тип указывается в описании предмета (Обет: …). Вне выбранного обета инструмент заметно слабее, а в своей области получает отдельный бонус: жила, 3×3 камня, валка дерева или урон по мобам. Эффекты той же области не складываются с Геологом, Бульдозером или Лесорубом.

Конфликты

Шёлковое касание
АвтоплавкаКонфликт
БульдозерКонфликт
ГеологКонфликт
ЦиферблатКонфликт
Лесоруб / Вампиризм / Казначей / Отзвук / Горизонт / На пределе / Бестиарий / ОбетНет

| Эгида / Якорь / Тиски / Заслон | Нет (между собой и с ванильной бронёй) |

Автоплавка, Бульдозер и Геолог между собой не конфликтуют.