RPG-мир

Как попасть в RPG-мир через портал и вернуться обратно

RPG-мир работает в режиме Adventure. Он ещё строится, но портал уже открыт. Здесь свои задания, заклинания, инвентарь и монеты. Сюжет и новые локации добавляются по мере разработки.

В основном мире найдите цветной портал в рамке из обсидиана. Такой же портал стоит в RPG-мире и ведёт обратно. Вещи из выживания сохранятся и вернутся, когда вы выйдете.

Коротко

  • Войдите через цветной портал в рамке из обсидиана
  • Для выхода используйте обратный портал или /rpg leave
  • Инвентарь и монеты RPG-мира отделены от выживания
  • Чекпойнты сохраняют место возрождения; проводник перевозит между открытыми точками
  • При смерти теряются еда, зелья и 20% монет RPG-мира
/rpg leave

Как это работает

  1. Портал — цветное полотно внутри рамки из обсидиана. В RPG-мире стоит такой же.
  2. Шаг в проём переносит к парному порталу. Инвентарь меняется на инвентарь того мира.
  3. В RPG-мире свой ландшафт, мобы и свой /spawn.
  4. /rpg leave возвращает на спавн обычного мира вместе с обычным инвентарём.
  5. Список TAB разделён. В RPG-мире в нём только те, кто сейчас там. В обычном мире, аду и энде — все, кто не в RPG. Число «Онлайн» внизу TAB считается так же.
  6. Периодические подсказки с командами (/daily, /skills, /ah и остальные) в RPG-мире не приходят. Снаружи — как обычно.
  7. Магазины, задания и проводник в RPG-мире считают монеты отдельно от обычного мира. Обмен между кошельками закрыт.
  8. Чекпойнт активируется кликом по лодстоуну или табличке рядом с точкой. Сообщение приходит один раз. Проводник потом возит между такими точками.
  9. При смерти пропадают еда и зелья и 20% монет RPG. Остальной инвентарь, включая квестовые предметы, остаётся. Возрождение — на последнем чекпойнте или на спавне мира.
  10. Сами не растут лианы, деревья, посевы, мох и прочие растения. Костная мука их выращивает. Огонь горит как обычно.
  11. Заклинания работают только здесь. Книга применяется ПКМ. Стол собирается из аметиста, лазурита, обсидиана и книги и ставится только в этом мире. Слева направо всегда четыре руны: и для нового тома, и для улучшения. Книга снизу нужна со второго тома. Руны и рунические листы падают с мобов этого мира. Житель может подсказать рецепт в разговоре — том всё равно собирается на столе.
ЗаклинаниеЧто делает
Огненный шарСнаряд, взрыв по области
Сумеречный волкПризыв волка, который бьёт чудовищ
Ледяная хваткаДержит цель на месте
Теневой рывокРывок по направлению взгляда
Эфирный щитКоротко поглощает входящий урон
РазломУдар вокруг себя, урон и отброс
Морозная иглаЛуч: урон и замедление одной цели
Эфирное дыханиеЛечит себя, если здоровье не полное
Громовой ударСтолб искр туда, куда смотришь
Цепная молнияБьёт цель и перескакивает на соседних
ОчищениеСнимает вредные эффекты, если они есть

Спавн

/spawn в обычном мире и /spawn в RPG-мире — разные точки.