Экспедиции — события сервера: в обычном мире появляется разлом, через который можно попасть во временный отдельный мир. Пока разлом открыт — исследуйте; когда закроется — всех вернёт на базу.
Сначала — доступ к серверу
Нужна авторизация на сервере. Играть — при активном доступе.
Если лень читать — чеклист
- Следите за объявлением в чате, заголовке на экране и Telegram
- Координаты разлома — в TAB, на Событиях / главной и на карте
- Найдите блок разлома по координатам
- Подойдите к разлому — телепорт в мир экспедиции
-
/expeditions gui— общая цель, личный контракт и топ вклада - Внесите вклад в общую цель — при закрытии цели монеты делятся по вкладу
- Выполните личный контракт — отдельная награда монетами
- Соберите пати — цель общая на всех
- Выйти можно после закрытия разлома или смерти (вернёт на базу)
/expeditionsКак это работает
- Разлом появляется сам в мире
world(интервал — несколько часов, окно открытия — до нескольких суток). - Координаты приходят в чат и в Telegram; их же видно в TAB, на главной (виджет «События»), на Событиях и на карте BlueMap (маркер разлома).
- В TAB-листе внизу — таймер до закрытия и координаты разлома (
X Y Z). - Из экспедиции нельзя уйти обычным телепортом — только закрытие разлома или смерть.
- За 24, 6 и 1 час до закрытия — напоминания в игре и Telegram.
Разлом нельзя сломать обычным игроком.
Типы миров
При каждом открытии случайно выбирается один шаблон. Редкие миры выпадают реже:
| Мир | Особенности | Как часто |
|---|---|---|
| Экспедиция | Обычная генерация Minecraft | Часто |
| Крупные биомы | Биомы больше обычного | Часто |
| Усиленный мир | Рельеф AMPLIFIED, чаще цели на добычу | Средне |
| Вишнёвый оазис | Весь мир — вишнёвая роща, спокойнее в начале | Средне |
| Пустота | Платформа в пустоте, цели на убийства | Редко |
| Грибная бездна | Процедурная подземная сеть, постройки, руды | Редко |
Грибная бездна — камеры, тоннели и руды; без ванильных животных и цикла дня/ночи. В разных камерах встречаются разные враждебные мобы.
Командная цель
У активной экспедиции есть общая задача на всех участников:
- добыть N блоков руды или убить N враждебных мобов;
- прогресс суммируется — вклад каждого идёт в одну шкалу;
- при выполнении — объявление в чат и раздача монет по доле вклада (
score); - у каждого игрока при входе — личный контракт (меньше цель, своя награда монетами);
- фазы опасности — к концу окна спавн мобов интенсивнее;
- у входа — безопасная зона;
- по итогам — топ вклада сессии.
Дружелюбные мобы (коровы, овцы и т.п.) в общую цель на убийства не засчитываются.
Команды прогресса
| Команда | Что показывает |
|---|---|
/expeditions | Статус: открыто / до следующего разлома |
/expeditions info | Цель, личный контракт, фаза, лидеры |
/expeditions gui | Окно с целью, контрактом, % и топом |
На сайте: События — live-прогресс при активной экспедиции.
Советы
- Берите еду, инструменты и зелья — окно долгое, но закрытие внезапное.
- Для монет за общую цель важен вклад: убивайте враждебных мобов и/или добывайте руду по заданию.
- Для координации — пати или клановый чат.