Стабильность сервера и меньше лагов
Меньше подлагиваний при сундуках и большом онлайне, стабильнее вход и NPC
Обновление
21 августа 2026 — новых механик нет. Цель была проще: сервер реже «подтормаживает» в обычной игре, особенно когда онлайн высокий.
Что должно стать спокойнее
- Сундуки и шалкеры — открытие и установка меньше дёргают мир, когда кто-то роется на складе
- Вход — реже сбои в момент логина через Telegram или лаунчер
- NPC и наёмники — дальние и «спящие» персонажи меньше грузят сервер; суточная оплата наёмника не должна дёргать мир в момент списания. Не хватило монет — наёмник по-прежнему уходит
- Инвентарь и спавн — меньше лишних подвисаний при кликах и на загруженной плазе
Если в конкретном месте всё ещё «дёргается» — напишите в тикет или /report с временем и локацией.