Три кастомных босса и правки боёв

Орбитальная призма, каменный колосс и глашатай пустоты — составные боссы с фазами; исправления ходьбы колосса, бросков и призыва глашатая

21 июля 2026 г.

  • Боссы
  • Контент
  • Исправления

Обновление

21 июля 2026 — на сервере появились три кастомных босса с собственными аренами, фазами и наградами. Заодно поправили часть багов в их боях.

Новые боссы

Орбитальная призма

Девять щитов на орбитах вокруг ядра. Сначала сбейте щиты — потом открывается ядро и начинается фаза резонанса с более частыми ударами по площади.

Каменный колосс

Гигант с отдельными руками, ногами и головой. Ходит по арене, кидает валуны, хватает игроков. После конечностей — орбита каменных плит; ядро открывается, когда плиты сбиты.

Глашатай пустоты

Чёрная дыра с четырьмя фазами роста: лучи, притяжение, орбитальные блоки, очередь и пучковый бросок обломков. На финале может призвать мобов, взлететь и стать неуязвимым, пока помощники живы.

Подробнее — в гайде по боссам и вики боссов и мобов.

Глашатай — механики боя

  • С горизонта событий (когда здоровья мало) вокруг дыры крутятся визуальные блоки; босс может кидать их в игроков.
  • На сингулярностизалп (много блоков подряд) и пучок (куча летит одним ударом с большим уроном).
  • Призыв: дыра уходит вверх, не получает урон, пока живы призванные мобы; с высоты бьёт лучами.

Исправления

  • Колосс — починили ходьбу по арене (не «бег» и не топтание на месте); во время атаки стоит на месте.
  • Колосс — хватка больше не засовывает камеру внутрь модели руки; валун летит в игрока, а не под ноги боссу.
  • Глашатай — броски блоков и подсветка перед валуном/призывом работают предсказуемее; орбитальные обломки появляются при входе в нужные фазы.

Все обновления · RSS