Три кастомных босса и правки боёв
Орбитальная призма, каменный колосс и глашатай пустоты — составные боссы с фазами; исправления ходьбы колосса, бросков и призыва глашатая
21 июля 2026 г.
Обновление
21 июля 2026 — на сервере появились три кастомных босса с собственными аренами, фазами и наградами. Заодно поправили часть багов в их боях.
Новые боссы
Орбитальная призма
Девять щитов на орбитах вокруг ядра. Сначала сбейте щиты — потом открывается ядро и начинается фаза резонанса с более частыми ударами по площади.
Каменный колосс
Гигант с отдельными руками, ногами и головой. Ходит по арене, кидает валуны, хватает игроков. После конечностей — орбита каменных плит; ядро открывается, когда плиты сбиты.
Глашатай пустоты
Чёрная дыра с четырьмя фазами роста: лучи, притяжение, орбитальные блоки, очередь и пучковый бросок обломков. На финале может призвать мобов, взлететь и стать неуязвимым, пока помощники живы.
Подробнее — в гайде по боссам и вики боссов и мобов.
Глашатай — механики боя
- С горизонта событий (когда здоровья мало) вокруг дыры крутятся визуальные блоки; босс может кидать их в игроков.
- На сингулярности — залп (много блоков подряд) и пучок (куча летит одним ударом с большим уроном).
- Призыв: дыра уходит вверх, не получает урон, пока живы призванные мобы; с высоты бьёт лучами.
Исправления
- Колосс — починили ходьбу по арене (не «бег» и не топтание на месте); во время атаки стоит на месте.
- Колосс — хватка больше не засовывает камеру внутрь модели руки; валун летит в игрока, а не под ноги боссу.
- Глашатай — броски блоков и подсветка перед валуном/призывом работают предсказуемее; орбитальные обломки появляются при входе в нужные фазы.